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蓝港在线齐云霄不懂产品的发行商做不好游戏

2019-01-31 07:50:05来源:励志吧0次阅读

蓝港齐云霄:不懂产品的发行商做不好游戏

人物名片:齐云霄,蓝港副总裁三剑齐发,笑傲江湖。蓝港的手游以剑客形象游走市场,《之剑》、《苍穹之剑》和《神之刃》都成为玩家与业界关注的神作。  蓝港,一家有自研优势的手游发行公司,从端游页游至手游,并且在2013年迎来了手游产品的爆发点,其一路在市场中斩获不殊战绩,也引来各方探秘。  “成为一家受人尊重的游戏公司,所需具备的核心要素就是好产品。唯有专注于做好产品的公司,才能在用户中占据一席之地,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,才能推动公司越走越长远。”  伴随着2014ChinaJoy展会的脚步越来越近,搞趣ChinaJoy中国行采访组来到了北京第五站——蓝港。蓝港VP齐云霄则在受访中如是归纳蓝港的“绝招”。  与齐云霄的访谈就在她富有激情的语言交流中展开。在她的叙述里,蓝港的两样颇具个性的身份更加明晰:手握三把重剑的手游研发商,以受青睐更像投资商方式深度合作的手游发行商。  在万变的市场与风向里,如何获得永远的成功?齐云霄试图将蓝港的体验,更加全面地分享给大家。精品才是核心竞争力两款IP类产品将上线“蓝港的观点是走精品产品路线,这也是手游公司核心的竞争力,不懂产品的发行商其实是做不好游戏的。”这使得蓝港对自研与代理都一样的重视。  从2007年正式成立,蓝港就开始在游戏行业一路摸爬探索,并于2013年开始专注做手游。那时候,款手游产品《之剑》,一上线就取得了非常好的成绩,在那之后,连续推出的“蓝港三剑”在行业里面都获得很好的口碑。  今年,蓝港也是一直致力于全面转向手游行业。“在手游这块,整个公司的战略是采取自研与发行并重这种模式,我们希望在自研产品上有更多好的产品,同时也会代理发行其他团队所研发的产品,从而达到共赢的发展方向。”齐云霄说。  据搞趣了解,今年下半年蓝港会有几款自研和发行的产品要上线。其中,有两款IP类的产品是在下半年上线,分别是《甄嬛传》和《十万个冷笑话》。此外,还有即将上线的《萌将冲冲冲》,这款产品是蓝港代理发行的一款产品,也是全球虚幻3引擎开发的游手游。  Q萌3D画面,精致细腻的角色,恢弘壮阔古战场,绚丽技能等,将虚幻3赋予画质完美展现出来。《萌将冲冲冲》开始叫《塔防群英传》,后为贴合玩家和用户喜好,契合“3D萌系推塔”的游戏主题,蓝港作出相应的修改,并于6月25日刚进行删档测试,预计7月份将要进行不删档测试。  从端游页游发展,再到蓬勃发展的手游阶段,蓝港一直坚持走精品路线,做一个精品的研发公司和发行公司,这也是蓝港核心的竞争力,其中“三剑”(《之剑》《苍穹之剑3D》和《神之刃》)的连续成功就是的佐证。齐云霄进一步解释道,“我们不喜欢做粗制滥造的产品,希望团队共同努力做的每一款产品都能够得到大家的认可。”  一直以来,蓝港都尊崇用户体验,重视玩家感受,并注重游戏的品质而不是数量。齐云霄向搞趣透露:“蓝港愿意和志同道合的开发商一起合作,和手游媒体共同发展,将精品策略进行到底,为广大玩家和用户奉上更为精彩的游戏。”  此次采访时,蓝港创始人兼CEO王峰正在外地出差。齐云霄表示:“王峰看到非常好的团队或项目时,也会想亲自参与进去”。这也从一个侧面显示了,蓝港的合作热情与合作文化。  对于蓝港期待合作的CP,齐云霄认为有这样的特征:一是能重视IP、题材、画面的表现力与产品程序的稳定性;二是要专注于做自己擅长的事情,不盲目跟风,不要卡牌来了做卡牌,ARPG来了做ARPG。成功产品必有强大团队在这里人人都是游戏高手步入蓝港,宽敞明亮的办公区,一座座奖杯和一幅幅产品图分立两侧,煞是壮观。这里见证了蓝港一路走来的成长和发展,也道出了蓝港做好游戏的坚持与努力。  “2007年公司成立之时,我就已经在蓝港了。”初次见到齐齐,很亲切,有一种似曾相识的感觉,和她的交流也格外的轻松愉快。齐云霄告诉搞趣,在蓝港这个大集体中,每个人都有一颗做好游戏的心,都希望能把产品做好。  随着行业的历史变迁,蓝港不断拥抱变化,寻求创新。从做端游,到页游,再到转型做手游,都是一个变化的过程。在这个过程中,蓝港的转型和变化还是跟的比较快的。对于如今的发展,齐齐认为,每一个人都是不可或缺的一份子,都是公司发展旅程中的推动力量。  2013年,蓝港在可谓是大获成功。其中,《之剑》和《苍穹之剑》业绩表现非常不错。自始至终,蓝港都致力于成为一家受尊重的游戏公司。对此,齐云霄表示,核心要素是产品必须要好,这是蓝港从始至终都在做的一件事,包括做发行和CP方合作挑产品的时候,都严格要求公司代理研发部,一定要选择好产品,以质取胜,走精品路线。 每一款产品的成功必将有一个强大的团队,重视个人的能力,重视团队的协作,重视工作的效率。据搞趣了解,蓝港人员曾一度扩张到1000人以上,冗杂对应的往往是低效。自2013年起,蓝港的团队规模控制到四五百号人。近期,王峰在上海参加某行业会议时也曾表示希望蓝港能保持在600人左右,不要迅速扩张到1000人。换句话来说,就是公司人数不一定要多,形成核心竞争力才是关键。  目前蓝港有五个研发团队,齐云霄表示,“公司的每个人只要你有想法,并且你的想法被认为可行的话,就可以组建一个团队进行研发。”  在去年的公司年会上,蓝港为每个员工分发了一台PS4游戏机。据介绍,这款PS4游戏机,主要是为了让员工每个人都能够积极地去玩游戏,“努力成为游戏高手”。  漫漫发展路,这七年间,蓝港一直在摸索,不停的变化,不变的是“努力成为游戏高手,成为一家受人尊重的手游公司”理念。作为在用户和玩家群中有着良好口碑的蓝港,一直坚信做游戏人,首先自己要热爱游戏。TV游戏将成下一热点两年时间或见分晓  从2008年次参加ChinaJoy展会开始至今,蓝港每年就有参加。在齐云霄看来,ChinaJoy是一个非常专业的行业会议,无论是来的嘉宾还是用户,都是对游戏非常了解的,非常专业的一群人,“我们希望通过ChinaJoy,能够在行业上跟大家多分享下我们的发展、资讯,并听取同行一些好的经验。与此同时,更希望能够借助这样一个平台,让用户、玩家更多的了解蓝港。”  据介绍,在2014ChinaJoy展会上,蓝港展出的都为游戏,包括自研产品与代理发行产品。在蓝港看来,研发实力强的公司做发行更有优势:“因为它真的懂产品,懂开发者。没有研发积累的话可能相对来讲可能会赚快钱,或者是获得短暂的给开发者一个简单的东西,但是很难持续性的投入。”  随着手游发展日渐白热化趋势,电视游戏也逐渐进入人们视野。蓝港一直走在行业前列,比较看重电视游戏的发展,并认为TV游戏是继手游发展下一个游戏产品的爆发类型。  对于TV游戏,齐云霄认为:”在这个类型上,电视游戏和手游还不太一样,有着更多的限制,比如说相关政策的限制和政策风险。但另一方面,随着游戏的平台会越来越多,再加上智能电视的发展,我认为后期的TV游戏也是一个比较好的发展方向。”  对于一款电视游戏的曝光期,齐云霄表示:“少需要一年半到两年时间,TV游戏是从今年年初行业开始关注,而从关注到形成规模,就像手游一样,是需要一定时间的。”  目前,国内外市场上都还没有特别成功的一款TV游戏产品的发行经验。虽然海外内容的提供要比国内快很多,而且内容也更为丰富,国内在这部分上没有国外发展得快,但从整个形态的发展上,国内外差距不是很大。  在2014年年初,蓝港将《之剑》移植到阿里、乐视等智能电视平台上,目前还在对接更多的智能电视平台。在TV游戏领域中,蓝港是一家优质CP,不断和硬件厂商、支付平台、运营商进行积极合作,致力于将的产品传递给所有的电视用户。  之后,蓝港还将继续研究整个TV游戏行业的技术攻破和发展方向,并将TV游戏纳入未来战略发展规划中。  “TV游戏开发难度比较低,手游转换成电视游戏,相对比较简单,只要把内容和适配做好就可以了,关键是有没有办法像PC和有键盘可以让用户做很多的交互。”齐云霄坚信TV游戏会有一个好的未来,正如她相信蓝港会有更好的未来。另一面关于成功游戏公司要素的画龙点晴手游发展日渐白热化,在竞争如此激烈的环境下,蓝港选择代理的产品类型选择上有什么标准?齐云霄的回答:其实主要还是看产品,产品质量好的话,无疑能有一个好的基础。不过我们也会有自己的一些想法,蓝港做了很多年,主要经验还是在RPG上,在重度产品上的研发实力相对较强。目前想要让产品线全一些,所以希望代理发行的产品是自身比较难涉及到的不同类型的游戏。

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